2011

Manuela Feist / Regina Franken-Wendelstorf: Informelles Lernen und der Einsatz von Serious Games  in: Digitale Lernwelt – Serious Games Einsatz in der beruflichen Weiterbildung, 2011, ISBN 978-3-7639-4807-9

Prof. Dr. Jürgen Sieck: Informationssysteme – Sensornetzwerke, Visualisierung und Virtuelle Realität im Museum in: Knaut, Matthias: Kreativwirtschaft. Beiträge und Positionen der HTW Berlin, BWV Berliner Wissenschafts-Verlag, Berlin, 2011, ISBN 978-3-8305-1915-7

2010

Feist, M.; Hebeisen, B.; Prellwitz, M.; Sieck, J.: Web Technologies for Multimedia-Based, Mobile Museums; In International Journal of Computing, Vol. 9, Issue 1, pp. 16-21, ISSN: 1727-6209

Feist, M.; Sieck, J.; Witt, M.: “Morphing Box” – Eine interaktive Anwendung im musealen Kontext, Konferenz Kultur und Informatik, Berlin, 2010, ISBN: 978-3-940317-72-8

Wieneke, L.; Sieck, J.: Klick und Weg – Herausforderungen des Einsatzes digitaler Medien im Museum, Konferenz Kultur und Informatik, Berlin, 2010, ISBN: 978-3-940317-72-8

Feist, M.; Sieck, J.; Witt, M.: “Morphing Box” – An Interactive Application for Use in Museums; In International Journal of Computing, Vol. 9, Issue 3, pp. 228-234, ISSN: 1727-6209

Feist, M.; Hebeisen, B.; Sieck, J.; Wieneke, L.: Mit dem Museum auf Tour. Herausforderungen bei der Entwicklung eines mobilen, multimedialen Museums; BAER2FIT-Projekt der Beuth Hochschule für Technik, Berlin 2010, ISBN: 978-3-938576-30-4

2009

Prellwitz, M.; Sieck, J.: Web 2.0 technologies for multimedia-based, wireless and mobile museums, IEEE 5th International Workshop (IDAACS 2009), Rende (Italien), ISBN: 978-1-4244-4882-1

Mezhiborskiy, A.; Schöbinger, S.; Sieck, J.: Design & Integrierte Multimediatechnik für die Mobilität eines Museums, EVA-Konferenz, Berlin, 2009